Publiée le 2025-07-09
Quake est à l'origine de modes de jeux mythiques
Quake est un jeu vidéo à succès dont le compilateur fut mis à disposition des joueurs dès le 22 juillet 1996 par id Software. Ce langage de programmation nommé QuakeC permit à la communauté de modifier profondément les mécanismes et la physique du titre d'origine. De cette ouverture naquirent des modifications majeures telles que Capture the Flag et Team Fortress, qui introduisirent le jeu en équipe en multijoueur.
Quake (jeu vidéo)Modifications
Rédigé par IA d'après Wikipédia — CC BY-SA 4.0