Publiée le 2025-08-03

Le commerce traître du jeu Civilization

Civilization est un jeu de société complexe paru en 1980 où la diplomatie et le commerce constituent le cœur de la progression. Lors des phases d'échanges de cartes faces cachées, les joueurs ont le droit de mentir et d'insérer des cartes calamité telles que la piraterie, les épidémies ou les désordres civils. Cette mécanique de fourberie permet d'affaiblir ses rivaux tout en cherchant à réunir des séries de marchandises pour acquérir des technologies.
Civilisation (jeu de société, 1980)Principe général

Rédigé par IA d'après Wikipédia — CC BY-SA 4.0